阅读历史 |

第三十六章 增幅恐怖(2 / 2)

加入书签

己等阶低的怪时,收益也会减少。

而当初那游戏为了尽可能剥削那些有肝帝属性却不氪金的玩家收益,让刷怪减少的收益要远远大于越阶打怪所增加的收益。

越一阶打怪,金币掉落只增幅20,而刷低一阶的怪时,金币减幅就能有50。

如果梁宰没猜错的话,刷低两阶的怪,金币减幅后可能就没剩多少收益了。

在游戏中,玩家或许还能够卡某一等阶的修为,刷一些比较容易打的同阶怪,以此获取足够金币。

但在现实梁宰这里,他是不可能放弃任何实力提升的机会,去满世界寻找刷怪的机会。

游戏中玩家是没有性命危险,不过玩个游戏自然可以随便浪。

但在现实中,新世界处处危险,可能出现的意外情况更是数不胜数。

压制自己的实力提升,就可能造成真的遇到危险时没办法自救。

没有哪里是绝对安全的,多一分实力就多一分安全。

在他看来,不断提升等阶修为,不断增强自己的战斗力,刷更强的怪,才能得到更多的金币掉落,更快的提升等阶修为。

这才是良性循环。

等到全世界都无怪可刷时,他或许就站在了所有生灵的顶点,没有任何危险可以威胁到他。

因此他也不觉得等阶提升后再猎杀海青雉,只能得到一半金币而感到过于可惜。

只会对自己开启第二颗星点节光而倍感欣喜。

当然,一半金币也是金币,眼下有机会刷还是要刷的。

↑返回顶部↑

书页/目录